快下载提供zbrush 2023 for mac下载,这是一款用于雕刻建模行业的一款建模软件,该软件可以安装在mac系统之中去安装使用,这个版本是最新的版本可以安装使用,并且在新的版本之中加入了很多的功能可以点击使用,让我们去处理不同的建模物体的时候直接通过软件便可以实现相关的功能,让设计师可以在里面去对不同的模型一键制作和创造,可以对笔刷一键修改使用,无论是雕刻还是绘画都好用。
1、正在加载打开软件安装界面
2、选择安装语言,一般默认就是中文
3、软件安装成功,将所有选项取消勾选,然后点击完成
4、打开软件所在的位置进入安装目录(第六步安装位置),将安装包的破解补丁复制到刚才打开的安装目录下替换
5、打开软件,此时就可以使用软件啦
01、利用ZRemesher能实现最快、最可控的重网格化!
02、全新的智能遮罩选项功能!
03、集成Redshift渲染器功能!
04、快速、高质量的集成渲染,尽管默认情况下仅在CPU上!
1、布料动力学
这是实时的布料演算,是不是感觉和Marvelous Designer(MD软件)有点像。
2、交互式的布料笔刷
通过视频来看这个笔刷与以往的笔刷不同。最大的特点在于交互,你可以简单理解为,多次绘制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”笔刷还可以通过拖拽结合人体的姿势产生实时的衣褶。
3、实时MicroPoly功能
可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体,并且可以随时更换不同的MicroPoly。
4、结合布料的动力学
这个功能是实时布料演算和刚才说的MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly各种预设来替换,做锁子甲应该会很好用。
5、NanoMesh进行了改进
这次可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个其他的实例物体也会一起调整。这个很像三维建模软件了。
6、增强ZModeler
刚说NanoMesh像三维建模软件,这就又来一个更像的。看来ZBrush誓要做个全流程的软件啊。这次展示的挤压边,将边合并到中心都和三维建模软件很像了。另外ZModeler还加入手动拓普功能,和之前的先创建Z球在进行拓普不太一样,这次方便了很多。
7、动态厚度功能
做一些带有厚度的物体非常方便,比如视频中的实例,通过MicroPoly还可以将纹理直接替换上去。
简直就是从事该行业的必备软件,这个软件想必不用快小编过多的介绍了吧,这个软件对于建模方面简直就是设计行业的ps,必不可少的软件。